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292.第260章 过眼云海(1W)

/>   李诺摘下帽子,觉得闷热。

  “以后可能见不到大爷的五成之力了,还真是庆幸又惋惜……”

  这时。

  【地图已更新】

  【玩家坐标已更新】

  李诺能看到队友的位置地图了。

  茶白和马尔杰都在列车区域范围内。

  确认位置的同时,李诺拿出了【高级神奇糖果卡牌】。

  【效果:提升五级,根据玩家情况不同奖励点数不同,属性点可自己随意分配(可在剧本中使用)】

  要说干死镜子大师还有什么好处……恐怕就是这个了。

  除此以外,还让李诺有另一个想法产生变革。

  以后不能老是攒着点数不用。

  他把卡牌直接给用了。

  眼前跳出个面板。

  【正在核对您的记忆碎片】

  【残血者,医疗值最多提升5点】

  【猎魔人,升一级最高点数上限6点】

  【根据上述条件计算您的总分配点数】

  玩家等级越高,增幅的属性点数就越少,或者说,需要做更多的事情才能像25级以前那样全方位加点。

  所以这玩意儿的好处就是,它直接按照较高增幅点数给玩家计算。

  说白了,用了以后看着是升了5级,实际上是10级,甚至更多。

  也算是杀了恶魔,破釜沉舟后的寻常性正面反馈。

  李诺顺手打开自己的属性面板。

  【李诺:lv43】

  【力量:92】

  【反应:180】

  【灵力:101】

  【体质:128】

  【洞察:234】

  【医疗:14.9】

  【注:肌无力症状,部分属性反馈与数值不符】

  之前攒下的15个特点值在打镜子大师的路上全加入了“体质”里,无它,就为了抗揍。

  现在他的数据倾向于“暴击刺客”。

  同为【残血者】的查苏,把医疗值提升到一个健康的范畴内,但作为【残血者】,升级不会带来血量增幅,提升医疗值……有点儿浪费资源。

  琢磨的时候,系统计算完毕。

  【总点数:90】

  【因“身份”特性,医疗值最多分配上限为3点】

  【单一项目最多可分配40点,剩余属性值最多可分配20点】

  【一旦分配完毕,不能重来】

  通常情况下,像李诺这种游走钢丝线上的过剧本方式,每升一级属性值总加成在15~21之间,这次给了总点数是90,换算下来,每升一级属性值总加成是18,基本是取了个平均值。

  也不算亏,毕竟像《赛博朋克》那种时刻紧张的情况也不可能总遇到。

  李诺这么想的时候给自己加了个“应该”,应该……不会总碰见……

  只要他自己不作死……

  【请尽快分配,倒计时一分钟】

  系统催了一声。

  如果不是有限制,李诺巴不得把所有点数都给到反应和洞察。

  反应让他的反射弧极端的短,可快速的触发肌肉记忆,并加速肌肉的连携性。

  洞察越高就越能预感到危险的事物,洞察值突破200后,脑子神经紧绷的情况下,甚至看到空气中微量的魔力因子。

  “要不,极端点儿来吧。”

  李诺虚着眼,直接把40点给了洞察,20点给了反应,20点给了体质,10点给了灵力。

  【等级已升至:lv48】

  【距离下次升级还有:76000/110000】

  【力量+0,反应+20,灵力+10,体质+20,洞察+40,医疗+0】

  李诺总感觉,他正把自己往宝可梦对战的方向培养着。

  【魔晄觉醒:获取技能“三连斩”】

  因为魔晄和水晶魔力的影响,他升级后有概率能学会《最终幻想》里的技能。

  李诺乐着,还真是成宝可梦了。

  【“三连斩”与“三途行”性质相合】

  【花费1500金币可将技能融合】

  “花!”

  【已融合】

  【三途行(加强版)】

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