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第60章 水牢术

运行的路线比当前所学的所有技能复杂很多。

  不过他还是勉强完成了【水牢术】,一颗水球被他凝聚成形,悬停在手心位置等待发射。

  水球相当于家用脸盆的大小,内部澄蓝澄蓝的,忒好看。

  找不到目标,他只好朝远处地上的树叶打去。

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  别看水球挺大,飞起来可不慢,击中地面后包裹范围里所有的树叶,然后急速扩张弹起,悬空大约三秒左右,期间内部的树叶不断旋转、翻滚。

  最后水牢破裂,里面的水全部洒落地面。

  这个技能不需要吟唱,只不过凝聚的时候会花费些时间。

  接下来无夜尝试通过法杖释放,相比徒手轻松许多,如果在移动状态下使用的话,估计无夜没法完成此技能。

  【水牢术】的技能描述里还说明了可以凝聚外界的魔力。

  经过无夜测试,凝聚的魔力范围是25米,并且难度比凝聚自己的魔力大很多,距离越远难度越大。

  技能效果则是调动目标周围的魔力朝目标聚集形成水牢。

  无夜测试的极限距离是15米,再远他无法保证完美释放,即便是15米,他也花了好长时间沟通空气中蕴含的魔力,整个过程结束,花了至少10秒。

  还有一点不同值得注意。

  那就是凝聚外界的魔力会消耗体力,他之前从未凝聚过外界的魔力,所以并不清楚这一项。

  【地缚术】那也是地面本来就有土元素而并非魔力转化,且释放纹路很简单,大概体力消耗太低一直没被他留意?

  毕竟平日走走跳跳也是消耗体力的。

  法师释放技能会消耗体力,这可是很重要的信息,要是职业技能如此的话,那么高阶技能、稀有技能呢?

  无疑释放难度会更高,消耗更大。

  看来他得改变自己的加点策略才行。

  总而言之,【水牢术】难度很大,无夜目前不打算在战斗中使用第二种方式释放,他需要大量的练习。

  进阶条件除学识2.83差一丢丢外,其余条件皆达成了。

  关于技能描述,无夜早在第一眼看去时,便注意到上面自游戏以来从未见过的词汇描述:汲水效果

  内心充满好奇,食指双击字样.,面前弹出子光屏。

  汲水效果:

  附带5%侵湿状态(对冰、闪电产生额外反应),1%窒息状态(敏捷、精神属性下降,体力消耗提升)

  元素对抗:1%水元素对抗,40%火元素对抗,15%土元素对抗,-1%冰、闪电元素对抗,5%风元素对抗,1%光元素对抗,5%物理对抗

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