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而驱散的手段,就是重现当时的场景。
复仇者的来源就是被求生者杀死的别的求生者。
只要按照之前如何将这个求生者给杀死的手段,给重现一次,就能够将这个复仇者给驱散了。
驱散不是杀死。
复仇者依旧是存在,但也只是会变成漫无目标游走的中立怪物,只要不主动攻击,也就不会受到攻击。
这个方法的确是正确的。
发现了这个方法的那个逃亡者,已经驱散了两个跟在自己身后的复仇者。
但是吧...还有一个,依旧是紧追不舍,他正在那里各种的想办法呢。
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因为驱散复仇者,需要完全按照当时的情况。
同一个人,用同样一种武器,将复仇者给干掉才算数。
但问题是...
逃亡者们的发展是很快速的,很多的时候,逃亡者会选择将自己落后的武器给卖掉。
那么问题就来了...
一些逃亡者们就开始疯狂翻找自己的交易记录,试图从里面找到购买了自己旧武器的人,将武器给买回来。
而这...也给一些人带来了“财运”,顿时,私信、论坛之中的竹杠敲的邦邦响。
同时各种的放狠话、谩骂、以某个逃亡者为圆心,基因链为半径的地图炮也是到处的落下。
可是在面对现在这种情况的时候,对于不少人来说,就算明知道是敲竹杠,但也要把脑袋伸过去。
现在是第28天,还有三天三夜的时间呢!
虽然特定的武器,只能驱散某一个复仇者。
但这个驱散还有一个比较隐藏的联动特性。
那就是只要驱散了一个复仇者,那么跟在后面的复仇者就会有一定时间的“僵直”。
这个僵直的时间还是相当长的。
逃亡者们完全可以利用这段时间来休息、修理载具亦或是一些别的什么事情。
除此之外,在这个僵直的时间之中,逃亡者是可以将复仇者给甩掉的。
被甩掉的复仇者,是需要重新的追逐之后,才会出现在逃亡者的视野之中。