当前位置:吾读小说网>书库>都市青春>CS2:我真是天才少年?> 第54章 我们不比谁更强,比谁更烂不好吗?

第54章 我们不比谁更强,比谁更烂不好吗?

  可能是技巧上标了个残缺的原因。

  总共练习的场景其实没有几幕。

  不过仅仅是这样,也让苏离受益匪浅,学到了很多。

  学会了新的技巧,苏离自然是手痒难耐,马上就想来上几把天梯。

  甚至是现在就想跟VP开赛,让上帝见识一下他新学的尼式预瞄。

  不过,教练sAw的集合训练消息,暂时打断了苏离的想法。

  集训室内,sAw的表情温和,举了举手里的战术册,说道:

  “对于下一个我们要交战的对手VP,你们有什么想法。”

  “我觉得我们获胜的希望很大。”kyxsan表情认真,见大家都在看他,又继续解释,“VP的强图炼狱小镇,是我们的默认ban图,我们的BP是有优势的。”

  “你说的有点道理,但也不完全对。”sAw打断了kyxsan,“无论我们选什么图,VP应该都会针对我们选择阿努比斯。”

  “毕竟我们之前打C9的阿努比斯表现实在是太糟糕了。”Teses也在一旁接话。

  所幸的是,VP的阿努比斯也算不上多强,尽管阿努比斯的熟练度不高,经过针对训练,Heroic也不是没有一战之力。

  “不提阿努比斯,我们的第一张图选什么?”sjuush提出了他心中的疑问。

  目前他们熟练度最高的是地图是荒漠迷城和远古遗迹,其他都算不上多熟练,只能勉强能打。

  但是对面是擅长研究的Jame,Heroic这边也要思考对面是否会专门对他们的图池进行针对。

  毕竟他们的样本就那些,目前打的也都是比较简单层面的配合。

  很容易就被研究透进行针对。

  毕竟他们刚刚组建起来也就短短一会,很多时候都是靠着kyxsan的临场指挥来做应变。

  所幸的是,kyxsan确实有这样的能力,在短时间内选择最合适队伍的战术。

  北马其顿钢枪指挥的指令并不复杂,但简单却不失灵性,能很好的发挥出队伍的特性。

  “Overpass我们不能选,Jame对这张图太熟悉了。”作为指挥,kyxsan也是在旁边说出他的想法,“如果太怕对面针对的话,反而会丢失我们自己队伍的信心。”

  “不如就直接选我们熟练度最高的mirage,跟他们硬碰硬。”

  “硬碰硬是一种选择”。”教练sAw接着kyxsan的话,继续说,“但我们可以从另一个方面去思考。”

  “我们不比谁更强,比谁更烂不好吗?”

  “殒命大厦,不失为一个好选择。”

  殒命大厦,职业选手们公认的“一坨谢特”的地图。

  普通玩家可能没有对这张地图有什么特别的感受,但如果让所有职业选手聚在一起,投票选出“最讨厌的地图”,那多半会是殒命大厦,Vertigo。

  这不是空穴来风,作为当前服役地图比赛出场率最低的地图,很多时候双方战队是既不选大厦,也不禁大厦。

  因为两边都不想打这张地图。

  尽管Vertigo有着上下结构的地图分层设计,但与同样具有上下结构的Nuke相比,它却不像Nuke那样受人欢迎。

  nuke的上下层结构,给这张地图的进攻方和防守方都提供了无数的选择。

  立体式的进攻和防守,非常考验双方的战术思维和团队实力。

  进攻方在核子危机,有着极其丰富的进攻手段和路线,在面对这种立体式的进攻时,防守方的CT需要非常好的信息交换,和快速合理的跑位补防意识。

  在核子危机,几乎不存在什么“公式化打法”,双方战队都需要大量的取舍和博弈。

  然而,作为同样拥有上下层结构的殒命大厦,它的上下层结构并没有给它带来更灵活的变化。

  几乎所有的进攻和防守,都是围绕着A坡和B坡进行的。

  并不是因为大厦的中路不重要,而是大厦的中路设计,让进攻方很难在中路展开。

  两个九十度的拐角,加上有天花板的设计,和四处都能支援的枪位,种种设计要素,使得在中路发生交火这件事对进攻方非常不利。

  而且,大厦的上下层结构,反而使进攻方的转点变的更慢了。

  由于CT们的活动范围主要在上层,而进攻方都是在下层转点。

  如果土匪们转点没有静步,那所有的脚步都会被上层的警察听的明明白白。

  而静步转点,转移速度可想而知。

  种种因素导致的最后结果,就是殒命大厦变成了一张极其公式化的地图。

  大家要么在A坡集合默认,要么在B坡集合默认。

  最后就打一波,拼拼看大家的枪法。

  观众看的不乐意,选手们打起来也憋屈。

  听到教练sAw到打默认,Heroic的选手们也是下意识露出了有点不情愿的表情。

  Nertz的表情僵了僵,开口说道:“我是没什么

深夜慢读:csw888.com 丝袜小说网

上一章目录下一页