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第386章 为师把你放心里,你给为师踹进保险公司里?



  (我突然想到一个机制,基于瑕蝶这个吸血回能的机制的延伸。有没有那种溢出生命转增伤的辅助?溢出的治疗量百分比越多,增伤越高的那种?)

  华悟?青雨——润雨沐藉

  生命:1086

  攻击:1024

  防御:824

  速度:24

  命途[丰饶]——量子属性

  爱埋藏,恨收场,痛会被原谅?——[普攻]

  扣除队伍其他角色里生命值最高的角色24%的当前生命值,使自身最大生命值提高相当于扣除生命值的80%,同时恢复自身24%的最大生命值。

  花开一次,树长千年——战技

  消耗自身80%的当前生命值,使队伍内全体目标回复相当于全体生命值上限80%的生命值。

  彼岸,终破碎,东风必破城——终结技 消耗124点

  释放技能时,选择一位队伍角色暂时夺取该角色的暴击伤害,并消耗该角色99%的当前生命值,随后对敌方全体造成相当于(全体角色生命值上限+被选择角色生命值上限*3)*240%的量子属性伤害。并使我方全体回复相当于该伤害8.24%的生命值。

  被夺取的暴击伤害将在该角色的回合开始时归还。

  天赋——一场冬雨一场寒,一场青雨唤生机

  队伍内的目标与角色造成伤害时,华悟?青雨的行动提前24%。华悟?青雨行动时,将为队伍里生命值低于80%的角色,恢复相当于队伍全体生命值上限8%的生命值。

  行迹——大雨还在下,谁在那害怕?

  每次行动结束后,都将为敌方生命值上限最高的目标赋上[慈爱的连锁]。

  慈爱的连锁:受到的伤害增加50%,场上除自身以外的目标损失,消耗,扣除,回复的生命值都将对自身进行等量扣除,最多结算8次。持续3回合或结算完成时移除。

  行迹——一盏忘忧含入口,一眼望去皆故人

  当队伍内拥有两名丰饶角色时,丰饶角色的速度提高80点,治疗效果提高80%,生命值与攻击力提高80%。

  行迹——一花两果,事无绝对

  一场战斗内治疗量每溢出824点,我方全体目标造成的伤害就提高1%。我方全体目标每消耗/损失824点生命值,就提高华悟?青雨1点速度。直到战斗结束。

  一命[使疾病回到开始]:队伍内角色和目标生命值低于24%时,扣除自身当前生命值的24%,为其回复等量的生命值。

  二命[医者不自医,但话又说回来]:自身生命值低于24%时,立刻释放[爱埋藏,恨收场,痛会被原谅?]。

  三命[所谓的无用施舍,便是此物]:终结技等级+2,普攻+1。

  四命[于树下采摘果实,于良田收割麦穗]:队伍角色或目标的生命值每发生一次变动,自身的治疗效果与免伤就提高8%。

  五命[不可利用的丰收,就是如此]:战技等级+2,天赋等级+2。

  六命[皆会破碎?破镜重圆!]:当华悟?青雨在场,且队伍内角色或目标受到攻击时,每次攻击所造成的伤害不得超过目标最大生命值的24%。当队伍角色退场时,扣除自身80%的当前生命值,使该角色在下一回合开始时复活。

  光锥「凡沉眠的,终将复苏,凡死亡的,终会永生」

  生命:1824

  攻击:8

  防御:458

  [将使你们,重回树梢]:使穿戴者的治疗效果提升24%,当回合结束时行动提前80%。行动时使自身获得一层[永生]。

  永生:抵挡一次致命伤害,最多持有两层。

  故事[一名身披白袍的青年在星系间穿梭。当他行至一个被焚烧过的星系时,停下了脚步。

  “烧得不太干净,这风格不是我做得出来的。算了,就当是我做的。”

  他与那过去的亡灵们对话,向他们询问意见。

  “想在维度之海定居,还是重回现世?”

  亡灵们不清楚什么是维度的海洋,他们只知道神明给了他们重活的机会。

  “重回...现世...”

  青年点头,整个星系开始重生,当亡灵反应过来时,他们已重回现世。

  他们跪地感谢,向青年祈愿。

  他们向青年祈求长生,以报曾经的仇怨。

  “长生不老?我现在是在赎罪,况且,你们的账与我无关。”,青年如此回答,但那些死而复生的生命却不曾放弃。

  不知是何物激发了他们的贪婪,可能是被毁灭的怨恨。

  “够了,想永生?我给你们!”,青年笑着开口。

  随后整个星球开始木质化,纤维化,所有人保留着意识。随后,以点破面,整个星系也开始纤维化,哪怕是熠熠生辉的恒星,也化作了跳动的荧光种子。

  “这就是永生,但代价是你们永远都无法离

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