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第23章 叠加、附加和弥补

在秦生的推测下,狂骨药剂应该还是残缺的,若是能找到能让狂化状态下保持清醒的特性再次弥补,那才算合格。

  只是异兽可没有神智,只知道杀戮。

  饶是秦生,也没能想到哪一种异兽会有类似的天赋。

  接下来实验下优先级,就可以为自己的药剂挑选特性了。

  “于蕊,在找三个人来。”

  “是。”

  秦生回头,突然叫住了准备离开的于蕊:“等等,让你做的事怎么样了。”

  于蕊低头恭敬道:“我已经将公司移交到另一位教徒名下,对方本就是股东之一,在您特意制作的药剂下,勉强能掩盖变化,正常出面。”

  “好,去找人吧。”

  虽然于蕊不解,但既然是秦生的命令,她也选择了照办。

  经过一系列实验,优先级如下。

  叠加-弥补-附加。

  笔记被打火机点燃,秦生有些无语的看着手中的药剂。

  【未知药剂

  特性:黑金装甲、镇心狂

  评价:蓝色!虽然垃圾的要死,但终于不是白的了!】

  系统的评价有点过于尖锐,但秦生保持一样的看法。

  因为这支药剂完全是废物!

  黑金装甲是七种防御向的特性不断叠加出现,第八个硬化特征随后弥补了狂化,出现了两种特性并存,

  然而因为七种防御向的特性叠加起来,其防御早就超过了镇心狂内部的防御。

  敌人若是能破开了外部防御,就会惊喜的发现骨头脆的和张纸一样!

  用来保证不被秒杀的硬化骨头,成了玩笑…

  长出了口气,蓝色品质嘛。

  两种特性无法继续融合后,就会同时存在,从而晋升成蓝色品质。

  那三种、四种呢?

  若有所思的打量着面板,黑金装甲为什么不能被用于弥补到狂化上?

  稍微一想,黑金装甲可是七种特性叠加起来了,而狂化只是一种,有什么资格让黑金装甲去弥补?

  特性强弱的问题嘛…

  只有达到某种程度,系统才会判断这个特性可以独立存在,从未出现蓝色品质的药剂。

  叠加特性就是最为简单的方式,能快速制造出蓝色药剂。

  但结果嘛,和系统说的一样,是个垃圾。

  摸清了规律,秦生开始构思自己的药剂。

  最起码也得拥有三种特性!

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